Rebalance Habilidades: diferenças entre revisões

Fonte: RagnaUp
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* Causa dano a TODAS as raças.
* Causa dano a TODAS as raças.
* Raça de '''demônios''' / '''mortos-vivos''' / elemento '''sombrio''' e elemento '''morto-vivo''' recebem dano adicional.
* Raça de '''demônios''' / '''mortos-vivos''' / elemento '''sombrio''' e elemento '''morto-vivo''' recebem dano adicional.


=== <big>Desordeiro</big> ===
=== <big>Desordeiro</big> ===
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==== [[Ficheiro:Ataque-duplo.png|semmoldura]]  Ataque Duplo ====
* A habilidade passa a também considerar ataques críticos para ativá-la.
** **Não é uma mudança exclusiva para a classe Algoz.
=== <big>Mestre-Ferreiro</big> ===
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==== [[Ficheiro:42.png|semmoldura]]  Mammonita ====
* Reduzido pela metade o custo de Zeny para lançar a habilidade.
==== [[Ficheiro:Choque-carrinho.png|semmoldura]]  Choque de Carrinho ====
* Reduzido pela metade o custo de Zeny para lançar a habilidade.
==== [[Ficheiro:Força-violentíssima.png|semmoldura]]  Força Violentíssima ====
* Reduzido pela metade o custo de Zeny para lançar a habilidade.
=== <big>Paladinos</big> ===
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==== [[Ficheiro:258.png|semmoldura]]  Rapidez com Lança ====
* Permitido o uso da habilidade com lanças de 1 mão.
=== <big>Atiradores de Elite</big> ===
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==== [[Ficheiro:380.png|semmoldura]]  Visão Real ====
* Aumentado o tempo de duração da habilidade para 60 segundos
==== [[Ficheiro:8215.png|semmoldura]]  Tiro preciso ====


[[Ficheiro:Ataque-duplo.png|semmoldura]] Ataque Duplo
* Reduzido o atraso após a habilidade de 2,5 segundo para 0,5 segundo.
* Reduzido o tempo de conjuração fixo e o tempo de conjuração variável de 1 segundo para 0,5 segundos.
* Aumenta a chance crítica.
* Fórmula de dano levemente alterada.
* Causa dano adicional dependendo do nível base do usuário.

Revisão das 13h02min de 16 de agosto de 2024

Que Ragnarok é um jogo beeem antigo todos nós sabemos. Mas, você sabia que ainda são feitas atualizações recorrentes no Ragnarok Oficial?

E no RagnaUp, não seria diferente! Queremos manter o nosso jogo clássico mas não podemos negar que algumas atualizações trazem evoluções incríveis, tornando a experiência de jogo melhor.

É importante ressaltar que utilizamos a base do servidor oficial KRO para realizar essas mudanças, o que nos traz segurança para realizá-las pois já estão funcionando desde 2018.

Confira abaixo a lista de Habilidades que fazem parte do Rebalance.


Sumo-Sacerdote

Magnus Exorcismos

  • Reduzido o tempo de conjuração fixa de 3 segundos para 1 segundo.
  • Reduzido o tempo de conjuração variável de 12 segundos para 4 segundos.
  • Reduzido o atraso após a habilidade de 1,5 segundos para 1 segundo.
  • Adicionado 6 segundos de tempo de espera para re-utilizar a habilidade.
  • Causa dano a TODAS as raças.
  • Raça de demônios / mortos-vivos / elemento sombrio e elemento morto-vivo recebem dano adicional.

Desordeiro

Preservar

  • Não é removida quando o usuário é desencantado.

Apunhalar

  • Mecanismo modificado: Move o usuário para as costas do alvo e causa dano.
    • Não pode ser usado enquanto estiver com esconderijo.
  • Se o usuário estiver equipado com adagas, serão disparados dois golpes da habilidade.
  • A precisão da habilidade varia conforme o nível da mesma.
  • Adicionado 0,5 segundos de tempo de espera para re-utilizar a habilidade.

Lorde Knight

Impacto de Tyr

  • Mecanismo modificado: Desfere 2 golpes ao inimigo em 5x5 células e repele os inimigos em até 5 células.
  • Se o usuário equipar Espada de duas mãos, pode desferir até 4 golpes, dependendo do número de alvos.
  • Reduzido o atraso após a habilidade.
  • Adicionado 1 segundo de tempo de espera para re-utilizar a habilidade.

Algoz

Ataque Duplo

  • A habilidade passa a também considerar ataques críticos para ativá-la.
    • **Não é uma mudança exclusiva para a classe Algoz.

Mestre-Ferreiro

Mammonita

  • Reduzido pela metade o custo de Zeny para lançar a habilidade.

Choque de Carrinho

  • Reduzido pela metade o custo de Zeny para lançar a habilidade.

Força Violentíssima

  • Reduzido pela metade o custo de Zeny para lançar a habilidade.

Paladinos

Rapidez com Lança

  • Permitido o uso da habilidade com lanças de 1 mão.

Atiradores de Elite

Visão Real

  • Aumentado o tempo de duração da habilidade para 60 segundos

Tiro preciso

  • Reduzido o atraso após a habilidade de 2,5 segundo para 0,5 segundo.
  • Reduzido o tempo de conjuração fixo e o tempo de conjuração variável de 1 segundo para 0,5 segundos.
  • Aumenta a chance crítica.
  • Fórmula de dano levemente alterada.
  • Causa dano adicional dependendo do nível base do usuário.