Rebalance Habilidades: diferenças entre revisões

Fonte: RagnaUp
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
Linha 130: Linha 130:
* Fórmula de dano levemente alterada.
* Fórmula de dano levemente alterada.
* Causa dano adicional dependendo do nível base do usuário.
* Causa dano adicional dependendo do nível base do usuário.
=== Magos ===
[[Ficheiro:Arquimago.png|semmoldura]]
[[Ficheiro:19.png|semmoldura]]  '''Lanças de Fogo'''
* Reduzido o tempo de conjuração de 7 segundos para 3,2
* Reduzido o pós-conjuração de 2,8 segundos para 1,5
[[Ficheiro:14.png|semmoldura]]  '''Lanças de Gelo'''
* Reduzido o tempo de conjuração de 7 segundos para 3,2
* Reduzido o pós-conjuração de 2,8 segundos para 1,5
[[Ficheiro:17.png|semmoldura]]  '''Bolas de Fogo'''
* Tempo de conjuração fixa e tempo de conjuração variável de nível 1-5 é alterado para ser o mesmo nível 6-10 (0.2 / 0.8 segundo respectivamente)
* Reduzido o atraso após a habilidade para 0,7 segundos em todos os níveis de habilidade.
[[Ficheiro:21.png|semmoldura]]  '''Tempestade de Raios'''
* Reduzido o tempo de conjuração fixa de 1,6 segundo para 1,5 segundo (no nível 10).
* Reduzido o tempo de conjuração variável de 6,4 segundos para 4,5 segundos (no nível 10).
[[Ficheiro:13.png|semmoldura]]  '''Espírito Anciões'''
* O atraso após a habilidade é de 1,4 segundo em todos os níveis de habilidade (reduz de 2,5 segundos para 1,4 segundo no nível 10).
[[Ficheiro:15.png|semmoldura]]  '''Rajada Congelante'''
* Reduzido o atraso após a habilidade de 1,5 segundo para 0,8 segundos.
[[Ficheiro:85.png|semmoldura]]  '''Ira de Thor'''
* Aumentado o dano base em 30%.
[[Ficheiro:91.png|semmoldura]]  '''Fúria da Terra'''
* Aumentado o dano base em 50%.
Menestreis e Ciganas
[[Ficheiro:Menestréissprite.png|semmoldura]][[Ficheiro:Screenshot 2024-10-15 at 12.49.20.png|semmoldura]]
[[Ficheiro:394.png|semmoldura]]  '''Vulcão de Flechas'''
* Reduzido o tempo de conjuração fixo de 0,76 segundos para 0,5 segundos (no nível 10).
* Reduzido o tempo de conjuração variável de 3,04 segundos para 1,5 segundo (no nível 10).
* Reduzido o atraso após a habilidade de 2 segundos para 0,5 segundo.
* Adicionado 1,5 segundos de cooldown.
* Dano base da habilidade aumentado em 15%
__SEMTDC__
__SEMTDC__

Edição atual desde as 10h51min de 15 de outubro de 2024

Que Ragnarok é um jogo beeem antigo todos nós sabemos. Mas, você sabia que ainda são feitas atualizações recorrentes no Ragnarok Oficial?

E no RagnaUp, não seria diferente! Queremos manter o nosso jogo clássico mas não podemos negar que algumas atualizações trazem evoluções incríveis, tornando a experiência de jogo melhor.

É importante ressaltar que utilizamos a base do servidor oficial KRO para realizar essas mudanças, o que nos traz segurança para realizá-las pois já estão funcionando desde 2018.

Confira abaixo a lista de Habilidades que fazem parte do Rebalance.


Sumo-Sacerdote

Magnus Exorcismos

  • Reduzido o tempo de conjuração fixa de 3 segundos para 1 segundo.
  • Reduzido o tempo de conjuração variável de 12 segundos para 4 segundos.
  • Reduzido o atraso após a habilidade de 1,5 segundos para 1 segundo.
  • Adicionado 6 segundos de tempo de espera para re-utilizar a habilidade.
  • Causa dano a TODAS as raças.
  • Raça de demônios / mortos-vivos / elemento sombrio e elemento morto-vivo recebem dano adicional.

Desordeiro

Preservar

  • Não é removida quando o usuário é desencantado.

Apunhalar

  • Mecanismo modificado: Move o usuário para as costas do alvo e causa dano.
    • Não pode ser usado enquanto estiver com esconderijo.
  • Se o usuário estiver equipado com adagas, serão disparados dois golpes da habilidade.
  • A precisão da habilidade varia conforme o nível da mesma.
  • Adicionado 0,5 segundos de tempo de espera para re-utilizar a habilidade.

Lorde Knight

Impacto de Tyr

  • Mecanismo modificado: Desfere 2 golpes ao inimigo em 5x5 células e repele os inimigos em até 5 células.
  • Se o usuário equipar Espada de duas mãos, pode desferir até 4 golpes, dependendo do número de alvos.
  • Reduzido o atraso após a habilidade.
  • Adicionado 0.5 segundos de tempo de espera para re-utilizar a habilidade.

Algoz

Ataque Duplo

  • A habilidade passa a também considerar ataques críticos para ativá-la.
    • **Não é uma mudança exclusiva para a classe Algoz.

Lâminas destruidoras

  • O dano da habilidade é aumentado em 25% em alvos que estejam com menos de 50% de vida.

Impacto Meteoro

  • Removido 0,5 segundos de atraso após a habilidade.
  • Adicionado 0,5 segundos de cooldown.
  • Fórmula de dano alterada: O dano teve um bônus por nível de habilidade e é baseado agora na Força (STR) e nível base (Level) do jogador.

Encantar com Veneno Mortal

  • Tempo de duração da habilidade no nível 5 aumentado de 1 minuto para 2 minutos.

Mestre-Ferreiro

Mammonita

  • Reduzido pela metade o custo de Zeny para lançar a habilidade.

Choque de Carrinho

  • Reduzido pela metade o custo de Zeny para lançar a habilidade.

Força Violentíssima

  • Reduzido pela metade o custo de Zeny para lançar a habilidade.
  • Removido as chances de quebrar a arma do próprio usuário.

Força Violenta

  • Removido as chances de quebrar a arma do próprio usuário.

Paladinos

Rapidez com Lança

  • Permitido o uso da habilidade com lanças de 1 mão.

Sacrifício de Mártir

  • Aumentado o dano da habilidade em 30% nos Monstros normais e Chefes.

Crux Magnum

  • O dano causado não afeta o player que lançou (O custo de HP para lançar a habilidade ainda permanece).
  • Reduzido o tempo de conjuração fixo de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
  • Reduzido o tempo de conjuração variável de 1,5 segundos para 1 segundo.
  • Reduzido o atraso após a habilidade de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
  • Adicionado 1 segundo de cooldown.

Escudo Boomerang

  • Dobrado o dano causado em Monstros normais e Chefes.
  • Aumentado em 50% o dano causado em Players.

Choque rápido

  • Aumentado o alcance de 4 para 11 células no nível 5.
  • Dano base da habilidade aumentado de 30 para 60.

Atiradores de Elite

Visão Real

  • Aumentado o tempo de duração da habilidade para 60 segundos

Tiro preciso

  • Reduzido o atraso após a habilidade de 2,5 segundo para 0,8 segundo.
  • Reduzido o tempo de conjuração fixo e o tempo de conjuração variável de 1 segundo para 0,8 segundos.
  • Acrescentado um tempo fixo entre o uso da habilidade de 0,8 segundos.
  • Aumenta a chance crítica.
  • Fórmula de dano levemente alterada.
  • Causa dano adicional dependendo do nível base do usuário.

Magos

Lanças de Fogo

  • Reduzido o tempo de conjuração de 7 segundos para 3,2
  • Reduzido o pós-conjuração de 2,8 segundos para 1,5

Lanças de Gelo

  • Reduzido o tempo de conjuração de 7 segundos para 3,2
  • Reduzido o pós-conjuração de 2,8 segundos para 1,5

Bolas de Fogo

  • Tempo de conjuração fixa e tempo de conjuração variável de nível 1-5 é alterado para ser o mesmo nível 6-10 (0.2 / 0.8 segundo respectivamente)
  • Reduzido o atraso após a habilidade para 0,7 segundos em todos os níveis de habilidade.

Tempestade de Raios

  • Reduzido o tempo de conjuração fixa de 1,6 segundo para 1,5 segundo (no nível 10).
  • Reduzido o tempo de conjuração variável de 6,4 segundos para 4,5 segundos (no nível 10).

Espírito Anciões

  • O atraso após a habilidade é de 1,4 segundo em todos os níveis de habilidade (reduz de 2,5 segundos para 1,4 segundo no nível 10).

Rajada Congelante

  • Reduzido o atraso após a habilidade de 1,5 segundo para 0,8 segundos.

Ira de Thor

  • Aumentado o dano base em 30%.

Fúria da Terra

  • Aumentado o dano base em 50%.


Menestreis e Ciganas


Vulcão de Flechas

  • Reduzido o tempo de conjuração fixo de 0,76 segundos para 0,5 segundos (no nível 10).
  • Reduzido o tempo de conjuração variável de 3,04 segundos para 1,5 segundo (no nível 10).
  • Reduzido o atraso após a habilidade de 2 segundos para 0,5 segundo.
  • Adicionado 1,5 segundos de cooldown.
  • Dano base da habilidade aumentado em 15%